
Première expo 2021
Bienvenue dans le parcours du processus de design des étudiants finissants de l’École de design. Le processus se définit par cinq étapes qui guident les projets de design selon une suite de méthodes qui influencent ces mêmes projets.
À la suite de la réunion préparatoire s’enchaînent les cinq étapes de design qui sont : la recherche, l’idéation, l’expérimentation, le raffinement, la diffusion et/ou la mise en marché. Ces étapes combinées permettent de créer une vision commune du design et de partager les similarités du processus. Ainsi, la singularité qui découle de ce même processus démontre que des projets totalement différents peuvent être créés tant au niveau de la matérialité qu’au niveau dimensionnel. Profitez de cette immersion pour devenir, l’instant d’un moment, un témoin du processus de design, par des étapes accessibles et faciles à s’approprier.
Étape 1
Recherche
La recherche permet de se familiariser avec le contexte d’intervention et les éléments clés qui sont ressortis de la réunion préparatoire. Une immersion totale dans le vif du sujet passe par une recherche documentaire étoffée et variée (photos terrain, croquis, remue-méninges, mindmapping, entretiens usagers, etc.).
Cette phase permet de bien cerner les problématiques potentielles à solutionner par le design et à synthétiser les éléments de la recherche pour permettre d’établir les lignes directrices pour la suite du projet de design.




Étape 2
Idéation
L’idéation est présente tout au long de la recherche et permet d’analyser la collecte de données afin de générer différentes pistes de design et de cibler le meilleur potentiel de développement. Ainsi, elle permet de définir et de comprendre les interrelations entre les usagers (leurs motivations, leurs valeurs, leurs aspirations), les objets qu’ils utilisent et l’environnement dans lequel ils évoluent.
L’idéation se fait par la réalisation exhaustive d’esquisses et l’exploration stylistique qui permettent d’identifier les problèmes vécus par les usagers et leurs besoins, afin d’en faire ressortir des opportunités de design par l’élaboration d’idées variées.
Étape 3
Expérimentation
L’expérimentation permet les variations de concept et la production de contenu (collages, photographie, expérimentations, techniques et explorations stylistiques). Elle permet aussi la validation par la maquette (matériaux, formes, couleurs, etc.) directement avec l’usager ou dans son environnement.
En bref, l’expérimentation, c’est l’étape de la sélection des éléments pertinents à la suite de l’exploration de toutes les pistes possibles pour faire avancer le projet dans la bonne voie. On pourrait visualiser cette étape comme le début d’un entonnoir qui permet de définir le projet.




Étape 4
Raffinement
Le raffinement est l’avant-dernière étape avant la mise en marché du projet. Cette étape est cruciale pour valider la pertinence et s’assurer que la problématique soit adéquatement résolue. Ces dernières validations se font pour les projets imprimés sur une surface 2D grâce à l’optimisation de la typographie, aux tests d’impression, aux tests couleurs, etc.
Pour les projets qui auront un rendu 3D, il est important de faire les dernières validations avec les usagers types, de faire l’élaboration du prototype volumétrique et d’établir l’identité visuelle finale du produit.
Étape 5
Diffusion
La mise en marché est l’opération qui consiste à mettre le produit créé sur le marché donné pour la première fois. En bref, il s’agit de commercialiser le produit dans l’environnement pour lequel il a été confectionné.
La diffusion consiste d’abord en la présentation du produit final au client pour ensuite être montré au grand public et vivre dans son environnement.
Ces étapes permettent aux projets finaux de voir le jour et de vivre dans l’environnement pour lequel ils ont été créés afin de recueillir les avis du marché et du public cible. Les projets peuvent donc être commercialisés et/ou être utilisé selon le design effectué.
Lunch talk
avec Simon Léveillé, directeur de l’équipe design graphique et Jean-François Larouche, directeur du département interactif de Moment Factory
12H-13H
5 à 7
avec Gabriel Gouveia et Philippe Langlois co-fondateurs de Lasclay
17H-18H30
Soirée Cinéma
Visionnement des projets des finissants en design de produits
20H
Café croissant
avec Lambert Rainville et Nicholas Sangaré co-fondateurs de Rainville-Sangaré
9H-10H
Projets finalistes BDP
Présentation des projets finalistes des finissants en design de produits
Remise de prix
Remise de prix de l’École de design aux lauréats ainsi que les vidéos des prix de nos partenaires
16H

Lieux d'exposition
Le Grand Marché de Québec
C’est au Grand Marché de Québec, que sera installé le parcours d’exposition déambulatoire qui vous permettra de découvrir l’ensemble des projets des finissants, du 14 au 16 mai! Laissez-vous inspirer par la créativité et l’ingéniosité des projets présentés et profitez-en pour faire vos emplettes locales, ou même sélectionner vos fleurs d’été!
Une belle sortie en famille à ne pas manquer!