Délire
Jessica voulait produire un court métrage d’animation graphique qui lui ferait travailler davantage le côté design graphique que le côté animation.
Sa force est d’animer sur un rythme. Naturellement, la première étape de son projet était de trouver une trame sonore inspirante. Elle a décelé trois univers musicaux différents dans la trame sonore sélectionnée et elle a décidé qu’on suivrait un personnage dans son exploration de trois univers graphiques différents. Jessica a donc procédé à la recherche de différents graphiques et d’obstacles que le personnage pourrait rencontrer et qui correspondent à chaque univers graphique dans lequel il se retrouvera.
Jessica a obtenu, par ce processus, une aventure dans un univers hors du commun, agréable, entraînante et amusante à regarder !

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