UTOPIA
La première étape a été la conception du scénario et de l’environnement dans lequel l’histoire se situe. J’ai suivi les étapes d’un pipeline classique. J’ai fait un remue-méninges et un concept art. Par la suite, j’ai modélisé les décors en 3D, fait le layout et ainsi de suite. Ensuite, après avoir trouvé la musique, il fallait adapter le rythme de celle-ci au scénario pour créer une belle immersion visuelle et auditive. Le projet a été réalisé majoritairement sur Houdini, mais aussi grâce à Maya, After Effects & Nuke. Le moteur de rendu Redshift 3D a été utilisé.

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